每一種電競比賽中,角色或戰術都會有不同的強弱之分。尤其是格鬥遊戲中,如果角色做壞了,或是平衡沒有做好,
無限連段或種種的BUG技都是常常看到的畫面,正式比賽中偶爾會針對這種情形作角色或招式的禁止。但也有反過來把這些東西當成特色的遊戲,
玩起來也是歡樂無比。
但有時候不是角色強弱的問題,而是選手的對戰態度可能引起爭議。最近一場在加拿大的大亂鬥比賽中,有選手選擇使用胖丁,
在比賽中略為領先之後開始避戰,最後居然出現兩位選手都停止動作的場面,甚至讓對手氣到站起來,拔搖桿之後走人。只能說想贏,
也不要把場面搞得太難看啦!
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