要說2018年最受矚目的兩款大作,應該就是《碧血狂殺2》與《戰神》了。雖然兩款都是續作,但都是劃時代的作品。不過目前看來,似乎《戰神》更受到媒體與業界的歡迎。不只是一年一度的The Game Awards將年度最佳遊戲頒給戰神,就連媒體聲量極大的電玩媒體IGN,也將年度最佳遊戲頒給《戰神》。
在說明為何將獎項頒給《戰神》的影片中,提到這一代提昇了克雷多斯的角色深度。而且隨著故事推進,阿特柔斯展現出的成長特質,還有克雷多斯內心深處的失落感,都能讓玩家產生共鳴。玩家們看著中二年紀的阿特柔斯到處暴衝,都知道他需要多一點克制與憐憫之心,偏偏在他身邊教導的是見神殺神的克雷多斯,這之中的衝突感也非常引人入勝。
的確與《碧血狂殺2》相較之下,這次的《戰神》有超大幅度的突破,或許就是這種野心與執行能力,讓它獲得這麼多項殊榮。雖然每個人喜歡的遊戲不同,但2018年的確是電玩界大豐收的一年。不論其他人的獎項怎麼給,還是自己玩得開心最重要囉!
(C)Sony Interactive Entertainment
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