《魔物獵人》系列的情報又來囉,這次系列作製作人「辻本良三」特地來台召開媒體記者會,公開了世界探索、戰鬥系統與魔物傳承等系統。
玩家在與隨行獸共同探索世界時,可以透過切換不同特性的隨行獸,來到達一些原本無法抵達的區域,通常這些區域也都會有不錯的寶物等著玩家。而進入到像山洞般的魔物巢穴時,也可以挑選自己喜歡的蛋,帶回家孵化。而在戰鬥系統上,除了原先揭露過的「力量/速度/技巧」猜拳系統外,這次製作人展示了主人公與魔物的牽絆技,只要透過螢幕下方的計量表,累積足夠的能量,便可以使出充滿魄力的必殺技。最特別的魔物傳承系統,則是允許玩家透過繼承「魔物基因序」,來創造在系列中前所未見的稀有魔物。
這次《魔物獵人 物語》是《魔物獵人》系列的全新方向作品,採用了本格的RPG冒險來詮釋,遊戲內容非常龐大,據說要通關遊戲的最低時數大約要50小時。玩家在遊戲中將不是操作「獵人」,而是化身與魔物有著夥伴關係的「騎士」來體驗全新的冒險。《魔物獵人 物語》預定會在 2016 年10月8日於NDS上發售,大家可千萬別錯過囉。
(C)CAPCOM
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