2014年推出的《中土世界:魔多之影》憑藉著無接縫地圖 的沙盒玩法,與能夠控制獸人為己用的有趣機制,讓大家對魔戒遊戲有了全新的視野,同時廣泛獲得好評。因此續作《中土世界:戰爭之影》備受矚目,今年E3中也公佈了許多消息與遊戲畫面。
然而,官方卻在近期公佈了「市場」機制,玩家們能夠在遊戲中透過「黃金」購買寶箱,寶箱中能開出裝備、獸人夥伴或經驗值加成道具等資源。這樣的舉動引來諸多討論與不滿,許多網友難以接受一款單機遊戲大作居然引進課金系統。
但廣泛來看,在單機遊戲中以課金方式降低遊戲過程難度,已經不是新鮮事,大家最熟悉的例子就是Candy Crush中,可以購買棒棒糖或額外步數等道具來協助過關。加上官方消息中強調,使用「黃金」所購買的物品,都是遊戲中不課金就能獲得的道具。也就是說,玩家可以選擇無課金的方式完成遊戲。
儘管如此,玩家們還是會擔心,製作小組是否會為了凸顯課金玩家的優勢,而刻意增加無課金的遊戲難度。遊戲即將在10月發售,有興趣的玩家們可以持續關注囉。
(C)Monolith Productions
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