傳聞中,由於遊戲內容過於巨大,野村哲也打算將FFV13(後來的XV)做成三部曲,而此一想法來自於當時還在Konami的小島秀夫。小島秀夫在開發MGSV時曾說因為遊戲的開發成本越來越高,做成多章節上市除了可以有更多的時間製作,提供更好的遊戲體驗,亦能延長遊戲壽命,提高總遊戲銷售金額。
事與願違,最後變成三部曲的是由「鳥山求」製作的《Final Fantasy XIII》本傳,共推出了《XIII-2》和《Lightning Return》。
2014年9月,SE社發表了FFXV的監督由野村換為田畑,雖然當時社長松田洋祐解釋是因為「有非野村不可」的專案需要所做的調整,即是後來發表的《Final Fantasy VII Remake》。但《Final Fantasy XV》和《Metal Gear Solid V》這二個掛上「V」字的當代重量級大作,都有製作人在產品末期被架空、離開,並且最後作品的內容不完整等共同命運,但多章節分開上市的呈現則在DLC和神主牌的《Final Fantasy VII Remake》被執行下去。
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