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台北電玩展_《真三國無雙7》群星亂舞
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瀏覽次數: |
603 |
更新日期: |
2013-02-05 20:25:23 |
資料來源: |
電玩宅速配 |
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HELLO大家好,歡迎收看【電玩宅速配】,我是主持人安娜李。這次我們在電玩展現場,特別專訪到我們《真‧三國無雙》系列作品的製作人 鈴木亮浩 先生,來請他跟我們打個招呼吧!!
鈴木:各位【電玩宅速配】的玩家大家好,這次我第一次來到台灣,除了有參觀一些遊戲小賣店,而且也見識到台灣玩家的熱情,非常興奮與感動。
問1:您覺得台北電玩展,台灣玩家跟日本玩家相比有何不同?
鈴木:我對台灣玩家的熱情印象很深,在日本會參觀東京電玩展的玩家,大多是十幾二十歲的電玩族群,但台北電玩展的參觀群眾很廣,男女老少都有讓我印象很深。
問2:《真‧三國無雙》系列從第一代推出至今也10多年,您如何保持創作的新鮮動力?
鈴木:這次遊戲是從六代進化到七代,我也思考要怎麼加入新元素,因此隨時都在思考,有時候生活中的靈光一閃,都是創作遊戲的靈感。
問3:《真‧三國無雙》曾出現伏羲、女媧..等虛構角色,但後來就較少出現,未來還有可能推出這類虛構角色嗎?
鈴木:當初會在遊戲中加入這些角色,是想在遊戲中加入一些驚喜的隱藏人物,但覺得這些虛構人物,還是很難跟三國時代背景做連結,所以後來就不採用了。
問4:之前《真‧三國無雙》曾經有跟漫畫作連結推出下載服裝,不知未來會不會還繼續這樣的合作?
鈴木:其實之前在《真‧三國無雙5 帝王傳》時,我們就跟漫畫作品有合作,推出過人物下載服裝。目前本作還沒考慮加入這類合作,但未來不排除任何可能性。
問5:《真‧三國無雙》歷代的角色外型風格都很一致,請問有何原因呢?
鈴木:為了維持遊戲中人物的固定形象,我們其實不太會調整遊戲中的人物臉型,了不起在服裝、髮型上做些變動。但如果真得要給大家耳目一新的改變,就會大刀闊斧的調整,也希望給大家更多新鮮感。
問6:《無雙》系列也與其他動漫作品有跨界發展,像是《北斗無雙》以及《海賊無雙》,請問還有其他的跨界發展想法嗎?
鈴木:這是我個人的想法啦,我這次來台灣看到布袋戲非常有特色,人物造型很好看,聲光效果很華麗,如果拿這些布袋戲作品來製作《無雙》類型遊戲應該也很不錯。
問7:有什麼話想對台灣玩家說嗎?
鈴木:《真‧三國無雙》長久以來受到台灣玩家支持,讓我很感動,這次《真‧三國無雙7》中文版只比日文版晚一個月推出,而且還是國際語文版中最早推出的,也是回饋台灣玩家的一份心意,請大家也多多支持喔!!
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