其實這款遊戲最早在2017年就出現了,遊戲憑著擬真的特性,成功吸引大家的目光。像是遊戲中對於身上的溼度就有非常偏執的設定,把身上每一件衣服都獨立處理,也就是說,如果穿了一件乾燥的上衣,在穿上已經溼透的外套,那件上衣也會一併弄濕,可見這款遊戲對細節的講究。
當然,如果體型的胖瘦或是身上的負重會影響行動速度等細節,相較之下就只是基本設定啦。不過遊戲有這麼多細節,玩家到時候要怎麼查詢自己的身體狀況呢?官方在近期一則遊戲中角色邊吃蘋果邊上廁所的影片中,公佈了UI介面。你看看你看看,除了一堆英文跟數字之外,還有心電圖、血壓標示、含氧量....等線條跑來跑去,仔細看看左邊的英文,還能看到牙齒的數量、卡路里的消耗...等,真的是太誇張啦!
在有這麼多細節要顧及的情況下,遊戲的整體步調會是如何呢?畢竟這款遊戲以環境效果為賣點,如果只顧著看這些數據,可能就會忽略眼前的敵人啦!遊戲預計於今年第二季與大家見面,有興趣的玩家們就在等等囉。
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