遊戲引擎研發商「Unity Technologies」在舊金山舉辦的「遊戲開發者大會(GDC)」,公佈了旗下遊戲引擎「Unity」最新技術展示「Enemies」的電影演出前導預告片與相關介紹。
這次技術展示主軸是以3D繪圖呈現數位人類效果,並由演員「Louise Ryme」擔任取材與主演。從影片中可以發現,在GPU上運作的皮膚附件系統,實現例如汗毛更高密度的網格;更加逼真的眼睛,包括虹膜上的散焦面;展示團隊與Unity共同開發出的即時頭髮解決方案,提供創作、導入、模擬與渲染於髮絲的頭髮。
看到這樣強大的技術展示,是不是讓玩家更期待未來運用在遊戲上會有多逼真吧。你會不會也覺得身為玩家是一件很幸福的事呢?
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