正式發售前,因為公佈遊戲內建課金系統而產生爭議的《中土世界:戰爭之影》,在正式發佈之後,卻獲得大部分玩家與媒體的正面好評。
繼承前作的宿敵系統,讓玩家與獸人有更多的互動,在獸人身上留下的傷痕,都會在之後呈現,而不是滿坑滿谷的免洗獸人。而且培養獸人的過程也比前作更加有趣,不僅有「史詩」、「傳說」...等級別外,還有職業劃分,增加遊戲耐玩度。
大家擔心的課金機制,也沒有對遊戲難度造成過大的影響,雖然還是有農裝備的遊戲成份,但是目前看來,單機的玩家們不用額外支出,就能享受足夠的樂趣。當然,戰鬥時的爽快感仍然沒讓玩家失望!
雖然以單機為主的遊戲內容引進課金系統,吃相有點難看,但整體而言感覺得出遊戲有所節制,讓玩家不會因為沒課金就喪失樂趣,有興趣的玩家們可以入手玩玩囉!
(C) Monolith Productions
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