今年任天堂的發表會只有短短不到25分鐘的影片,但顯示出非常大的野心。開場時的影片就將Switch帶入不同的情境與地點,且由來自各方不同種族、性別與年齡的人們一起遊戲。且影片內的遊戲都是多人競技類型,顯示任天堂仍走在著重「玩家線下交流」這條道路上。
發表的作品包含《異域神劍二》、《聖火降魔錄無雙》、結合賽車與足球的《Rocket League》以及支援四人同樂的《星之卡比》等作品,甚至「寶可夢之父」石原恆和還輕描淡寫的表示已經在Switch主機上開發寶可夢的RPG遊戲。
再來就是無預警的宣布《銀河戰士Prime》即將推出四代的消息,雖然只有出現標題,但是距離上一款作品已經相隔十年之久,仍然掀起眾多玩家討論。
發表會最後以《超級瑪利歐 奧德賽》展示影片作結尾。整體而言,雖然有些作品只是稍微提及並沒有遊戲畫面。但由官方親自證實,有些塵封已久的作品並沒有被遺忘,對許多老玩家來說也已經足夠了。
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