由《方舟:生存進化》研發團隊 Instinct Games 打造的大型多人線上冒險遊戲《ATLAS》,
在上個月中正式上線之後,作品就屢屢受到網友們的撻伐,
日前在Steam上面更被刷成了非常不樂觀的「極度負評」狀態,
一般遇到這種情況,遊戲賣像不但會大打折扣,
還有可能造成大量的退費風潮,
但《ATLAS》竟然能扛住壓力,將局面搬了回來,
還締造出了「極度負評卻極少退費」的壯舉;
遊戲主打 4 萬名玩家同時在線的探索開放世界,
玩家可以在遊戲中自由搭建自己的帆船、
並在海上與敵人進行海戰掠奪物資,以及透過尋找寶藏、拓荒,
最終建立起自己的海上帝國。
作品雖具有非常多元的遊戲性,但大家應該也猜得到,
最後也因為伺服器承載量,無法負荷大量玩家,
造成了許多人無法正常遊玩遊戲的情況,
而且遊戲某些優化以及畫面偵數也都不盡理想,
這也是為什麼前期會被灌這麼多負評的原因,
不過遊戲經過幾次修正到了現在,
也漸漸轉化成了「大多負評」的狀態,
但還是依然離上市前玩家們所期待的,還有一段距離,
只希望開發商能夠一改日前的缺點,
這樣才能留住現有玩家們的心,甚至吸引更多人加入遊戲囉。
(C)Grapeshot Games
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